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第282章 五年之互联网篇(2 / 2)

如今所有的互联网行业从业者都知道互联网行业有三大阵营,第一大阵营是星火阵营,相当于五分之三的互联网行业,几乎所有的互联网用户都要接触到星火阵营提供的互联网服务,互联网用户想要不接触到星火阵营提供的互联网服务,基本上是不可能的事情。


银狐科技的互联网业务也在稳定发展着,相当于小五分之一的互联网,星火阵营能够提供的互联网服务,银狐阵营也能够提供,只不过这里面有服务质量高低之分,比较受欢迎的有银狐音乐和《银狐游戏平台》。


减去星火阵营和银狐阵营,剩下的大五分之一的互联网属于剩下那一个不算阵营的阵营,这个阵营的互联网公司在星火阵营和银狐阵营的竞争下苦苦挣扎着。


音乐之家属于这个阵营,新联网也依旧属于这个阵营,但是市值已经超过新联网的九州在线因为游戏业务和银狐阵营产生联系,不算是第三阵营。


互联网行业从业者都能够看出来互联网行业的格局,有互联网公司想法设法想要加入到星火阵营或者银狐阵营,只要星火科技或者银狐科技随便撒下一点资源,就能够让小公司飞快发展起来。


不加入星火阵营或者银狐阵营,那这样的互联网公司更容易破产,想要获得投资者的投资也更加困难。


另外移动互联网也在发展着,不过智能手机还没有出现,移动互联网依旧是固定互联网的附属品,没有单纯的只推出移动互联网业务的公司。


这五年时间里,星火科技的变化非常大,旗下子公司纷纷上市只是其中之一,还有星火科技自身业务的变化。


比如在游戏业务上的变化。


《开心农场》上线一年后活跃用户便开始剧烈下滑,星火科技游戏部则想办法延长《开心农场》的寿命,在《开心农场》的基础上推出《开心牧场》,又在《开心农场》和《开心牧场》的基础上推出《开心家园》这款社交游戏,每天依旧能够为星火科技带来数千万的营收。


再有《星火棋牌游戏大厅》,当三年前星火科技将付费使用的《星火棋牌游戏大厅》变成免费服务,并推出会员和可以充值的游戏,星火科技以来第一次股价暴跌,几天时间里股价暴跌10%多一点。


不过很快星火科技便将发生改变的《星火棋牌游戏大厅》为星火科技带来的营收变化公布出去,让投资者们非常意外,《星火棋牌游戏大厅》的营收居然比之前还要高出一些,于是星火科技的股价很快恢复到之前的水平,并继续上涨着。


星火科技游戏部还将五年前《格斗之王》首发的“赏金赛模式”加入到各款棋牌游戏中,这个模式成为《星火棋牌游戏大厅》的重要营收项目之一。


实际上现在《星火棋牌游戏大厅》已经改了一个名字,叫《星火休闲游戏大厅》,不单单有棋牌游戏,还有各种网页游戏、益智游戏,一些益智游戏还是其他游戏开发商开发出来放在《星火休闲游戏大厅》销售的,《星火休闲游戏大厅》也成为一个开放的平台。


在游戏之外的业务上变化也有很多,最主要的变化自然是用户数量的增加,翻着倍增加,星火科技的营收自然跟着暴涨。


与此同时因为网速的提升,《星火视频》、《星火直播》等业务一项一项推出去,在相同业务下,星火科技依旧拥有最多的用户。


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